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    需要等级:转生50级

    菲兹克斯的王者胸甲(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的胸甲,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,封印数量1)

    防御:1173-1482

    力量:+766

    耐力:+412

    敏捷:+356

    招架成功率:+7%

    致命一击几率:7%

    增加暴击几率:7%

    装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级3

    装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1

    装备后增加野蛮人精准打击技能等级1

    特殊效果:超强攻击反射,强力野蛮狂血,强力固化防御。

    超强攻击反弹(主动技能):使用后使得使用者所受到的下一次攻击中80%的伤害和所有的debuff效果反弹给攻击一方。cd时间60秒,消耗魔法110。

    强力野蛮狂血(主动技能):使用后,使得野蛮人的气血在30秒内翻一倍。cd时间180秒,消耗魔法150。(注:此技能施展后三十秒被如果玩家不能将气血保持在一半以上,三十秒之后技能效果消失的时候玩家的气血值降为1点)

    强力固化防御(主动技能):使得使用者防御力在8秒钟之内提升30%,cd时间150秒,消耗魔法120。

    耐久(100/100)

    需要职业:野蛮人

    需要等级:转生50级

    菲兹克斯的王者腰带(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的腰带,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,封印数量1)

    防御:917-1137

    力量:+511

    耐力:+693

    敏捷:+428

    招架成功率:+6%

    致命一击几率:+6%

    移动速度增加15%

    装备后增加野蛮人健壮技能等级2

    装备后增加野蛮人强化健壮技能等级2

    装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1

    装备后增加野蛮人气旋斩技能等级1

    特殊效果:超强魔能反伤,终极空间包裹,终极反伤气场

    超强魔能反伤(被动技能):有一定几率将使用者所受到的百分之二十的伤害反弹给攻击者,反弹的同时将气血损失转化为魔法值损失。

    终极空间包裹(被动技能):增加使用者背包中物品栏50格。

    终极反伤气场(主动技能):使用后在使用者周身形成一个可持续20秒的反伤气场,反伤气场存在的时候,当使用者受到敌对目标具有伤害性质攻击的时候,会将自身所承受的30%的伤害反弹给对方,并造成大量仇恨。cd时间200秒,消耗魔法160。

    耐久(85/85)

    需要职业:野蛮人

    需要等级:转生50级

    西德里克的残忍之链(金色装备,上古神器,野蛮人统帅西德里克所佩戴的项链,刽子手套装之一,唯一物品,封印数量1)

    力量:1315

    敏捷:677

    增加暴击几率8%

    增加致命一击几率出8%

    增加使用者原始力量200点

    命中目标后一定几率对目标造成每秒2716-3341点流血伤害,持续4秒,减缓目标回血速度90%。

    装备后增加野蛮人精准打击技能等级1

    装备后增加野蛮人精通自然抗性技能等级2

    装备后增加野蛮人深度狂暴技能等级1

    装备后增加野蛮人深度交涉技能等级1

    特殊效果:终极铠甲剥离,强力残忍刺伤,强力空间瞬移。

    终极铠甲剥离(主动技能):剥离目标铠甲,使得目标在五秒内所有因装备而产生的防御全部归零,cd时间60秒,消耗魔法180点。

    强力残忍刺伤(主动技能):命中目标对目标造成130伤害的同时伤及目标筋骨,使目标无法进行正常的攻击,在八秒钟之内命中降低50%,攻击力降低30%,cd时间100秒,消耗魔法160点。

    强力空间瞬移(主动技能):使用者开启空间瞬移后,当玩家气血低于总血量的10%的时候,西德里克的残忍之链将强制启动空间瞬移效果,将使用者传送到相同地图的随机一个地方。cd时间2小时,消耗魔法200

    需要职业:野蛮人

    需要等级:转生50级

    对于这两套装备而言,转生之后的属性可谓是各尽其用了,王者套装是比较适合武器蛮子使用的装备,而武器蛮子在转生之后最大的一个特点就是某种程度上可以当t来使唤,因此王者套装解除第一次封印成为转生装备之后,除了基础属性大幅度提升之外,更重要的一点就是加强了防御能力和野蛮人对目标仇恨的掌控能力,而刽子手套装则是恰恰相反,刽子手套装是非常适合狂暴蛮子用的东西,它在接触一次封印之后则更体现了狂暴蛮子的价值,加了一个技能等级的深度狂暴无疑会让使用者在狂暴之后的攻击能力上升一个台阶,但深度狂暴这玩意儿增加攻击力的同时也会给攻击者带来大量的仇恨,狂暴蛮子并不擅长防御,在杀boss的时候仇恨对他们而言某种程度上来说是致命的,为了化解这个问题,残忍之链在增加了一级深度狂暴的同时又增加了一级深度交涉,而如果深度交涉也不管用的话,那么最后加的那个特殊效果强力空间瞬移,会把野蛮人从火坑中就出来的,当野蛮人受到强力攻击性命有危险的时候,一个瞬移足以将使用者从虎口中拽出来,当然了至于被传送到的地方是不是狼窝那就是未知数了。

    第五百五十七章 技能

    楚仲换上了一身全新装备,又把两把斧子从仓库中去了出来,随即自信心极度膨胀的直接点了回城,他传送到了莫纳摩根岗哨,跟着直接跑去莫纳摩根森林试试手,不过跑到传送点,这厮才想起来自己技能还没学呢,于是又屁颠屁颠跑去学了技能。

    野蛮人转生后五十级所学的技能并不算太多,一共四个技能,其中一个公共的,另外三个三系平摊。

    侧移(主动技能):时候后玩家按照指定防线瞬间移动出五米远,移动后随机驱除身上一个debuff效果,cd时间60秒,消耗魔法80。

    侧移是野蛮人五十级的公共技能,这个技能的效果有两个,一个是按照玩家的意愿想左右两个方向当中的任意一个方向瞬移出五米远,这个效果在玩家pk抢怪还有逃跑的时候都能发挥很好的左右,而另外一个驱除效果,使得侧移完全可以当做反控制技能去使唤。侧移这个技能并没有限制玩家的使用状态,也就是说当玩家受到一些控制技能制约的时候使用侧移将有可能重获自由(如果玩家身上的debuff效果不止一个的话,那使用侧移未必能驱除控制效果)。

    盾牌挑击(主动技能):用盾牌向上攻击的敌人,对敌人造成一定伤害的同时还会造成大量仇恨。cd时间15秒,消耗魔法40。

    盾牌挑击是武器蛮子的转生技能,武器蛮子在转生之后会向全能型的方向发展,他们除了具备很强的攻击能力之外,转生后武器蛮子还可能充当t的角色,而当t的话,仇恨技能就是必不可少的东西了。盾牌挑击是武器蛮子很重要的仇恨技能之一,不过由于暂时用不上,楚仲并没有选择现在就将技能点浪费在这方面上。

    仇恨转移(主动技能):以共同攻击同一敌人的某个队友为目标,使用后,使用者十五秒内对敌人造成伤害所形成的仇恨全部转移到指定队友身上。cd时间150秒,消耗魔法120。

    转移仇恨的技能并不是野蛮人的专利,实际上像元素法师,还有射击猎人等纯输出型职业都有类似的技能,并且人家在学习的还要比狂暴蛮子早些,不过从效果上来看他们的技能并不如狂暴蛮子的效果好,元素法师的仇恨转移技能只转移暴击和致命一击攻击所造成的仇恨,而射击猎人则是没有固定目标的将仇恨转移给任意一个队友,这在使用的时候,技能作用是要大打折扣的。

    仇恨转移虽然左右很大,不过这个技能升级后加的是仇恨转移的时间上限,每升一级增加1秒,楚仲琢磨了一下,感觉目前来看15秒和24之间的区别不是很大,也就没把技能点往仇恨转移上加。

    疯狂战斗意志战吼(主动技能):使得半径五米内所有队友在五分钟之内具备疯狂战斗意识,当队友气血低于30%的时候,攻击力提升30%。cd时间八分钟,消耗魔法150点。(注:当队友与使用者距离超过三十米的时候,即便是气血低于百分之三十也不会触发疯狂战斗意志效果。)

    战吼蛮子一直都是备受玩家下副本时喜爱的,而战吼蛮子之所以受人瞩目的原因就在于他们的buff技能效果非常好,这个疯狂战斗一直的buff效果也堪称极品了,虽然气血低于百分之三十有点儿冒险,但只要控制得当的话,对于团队整体dps能力的提升将有着莫大的好处。当然了,这玩意儿也是一把双刃剑,使用不好的话,灭团也极有可能。由于这个技能是团队刷本的时候才能发挥琢磨,而楚仲觉得自己一时半会还没办法和团队混,也就没给疯狂战斗意志战吼升级。

    在付出了上千金币的学费之后,楚仲总算是将四个新技能全都学会了,随后这厮返回了莫纳摩根森林,不过这一次他可没用传送阵,而是直接利用定向传送卷轴传送到了副本所在的那个洞穴当中。

    现在,楚仲的等级已经达到五十级了,虽然说这个等级去下副本的话可能还不行,但他觉得先探索一下副本还是相当有必要的。

    楚仲利用潜行之前摸索到了副本门口,随后以一敌四很轻松的干掉了守门的森林雪人精英护卫(当初杀护卫长奥西里克的时候楚仲也尝试着和这些精英护卫动过手,但当时由于等级和装备都比较菜,楚先生一对一都杀的很吃力,不过在五十级改头换面之后,再对上这些精英护卫,楚仲就觉得轻松无比了),不过当他打算打开副本大门进去体坛究竟的时候,却被告知没有副本钥匙无法开启大门,要先去萨莎那接任务领取钥匙。

    “倒霉玩意儿还真够麻烦的。”楚仲骂骂咧咧的潜行出了洞穴感到观察点接了任务。

    诡秘的信件

    任务级别:50

    任务难度:精英(中)

    任务介绍:你找到萨莎,询问对方有什么需要帮忙的地方,萨莎见到你很高兴,她向你诉说了最近魔化森林雪人的一些不寻常之处。

    最近一个阶段,根据萨莎的观察,这些魔化森林雪人的行动很不寻常,种种迹象表明这帮家伙是打算对莫纳摩根岗哨下手,并且根据萨莎的观察,魔化森林雪人这一次的行动规模很大,他们似乎还联合了距离莫纳摩根岗哨不远处的另一个堕落的种族——魔化峡谷狼人来联合对岗哨发起攻击,萨莎将这一消息传达给了岗哨,希望守卫官卡斯达能够有所警觉,卡斯达听说了这件事情之后很重视,他直接将这里的情报上报给了盟军上层,希望可以得到支援,但盟军上层显然为重视卡斯达的汇报,昏庸的上层以证据不足为由拒绝了卡斯达的轻轻,并告知守卫官卡斯达,只有获得了魔化森林雪人和魔化峡谷狼人联手的确切证据之后才会派兵增援,卡斯达将这一情况告知了萨莎,并希望萨莎能招到有利的证据,而萨莎经过了几天的努力终于得到了一个有用的消息,那就是在今天,魔化森林雪人会派一个信使前往魔化峡谷狼人的聚集地,将雪人王的意愿转达给峡谷狼人首领,因此萨莎希望你能在半路将那个信使拦截下来,并把雪人王写给峡谷狼人首领的信件抢回来。

    完成条件:在半路拦截魔化森林雪人信使,杀掉信使并将信使身上那封雪人王写给峡谷狼人首领的信件交给萨莎。

    任务奖励:经验5100000,金币30。

    第五百五十八章 雪人的救赎

    其实这个任务对于楚仲来说难度并不算是很大,如果说五十级之前遇到这样任务的话,楚仲可能还会觉得有些棘手,但如今全副武装之后,野外精英怪就是再多也很难对他造成什么太大的伤害了,因此楚仲跑到指定地点很轻松的将那个信使击杀了,并为萨莎拿回了信件,不过楚先生的麻烦却并没有就此结束,更确切一些来说,应该是楚先生的麻烦才刚刚开始。

    这个副本钥匙任务实际上是一个集合了杀怪,找东西和送信于一体的系列任务,任务从整体来看难度算不得很大,最棘手的也不过就是让玩家杀一个五十级头领怪而已,但这个鸟任务却是麻烦无比围绕着兽人盗贼萨莎一共要跑七趟之多,所幸任务的经验奖励还算是不错的,需要杀怪的时候给个五六百万,不需要杀怪的也能给到三四百万,楚仲用了四十多分钟将所有环节全跑完一共是拿了接近三千万的经验,虽然算不上太多,但终归也算是没白跑一趟。

    这个副本名为森林雪人的罪孽之源,楚仲在拿到钥匙的同时还接到了一个副本任务。

    雪人的救赎

    任务级别:50

    任务难度:精英(高)

    任务介绍:莫纳摩根森林雪人受到恶魔的蛊惑堕落为了魔族一员,萨莎在调查了一番之后得知恶魔是通过事儿尊魔神石雕来控制森林雪人的,萨莎希望你能摧毁森林雪人的罪孽之源中所有魔神雕像,从根源上救赎森林雪人一族。

    完成条件:彻底摧毁位于森林雪人的罪孽之源中的十二尊魔神雕像。

    任务奖励:经验60000000,金币100

    雪人的救赎没有物品奖励,然而六千万的经验还是比较让楚仲感兴趣的,不过在进了罪孽之源逛了一圈之后,楚仲却觉得自己暂时貌似还那个能力拿到这六千万的经验奖励。

    其实在楚仲看来森林雪人的罪孽之源这个副本的难度并不算太大,从副本大门进去之后就直接是boss雪人王所在的大厅,大厅中央是boss和一尊被魔法装置保护住的主魔神雕像,周围是如蜘蛛网般延展开来的十一个岔道口,岔道口的尽头分别有一尊魔像以及守卫魔像的一群小怪。